ロジックデザイン採用情報2019
先輩社員の声

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先輩8

勤続年数、インタビュー内容、所属はは質問時(2017年3月現在)のものです。

2015年入社

就活体験談を聞かせてください。大学一年生の最初に少しだけ授業があって面白かったプログラミングが印象に残っていた事と、「新しいモノ」、「人々の生活をより便利にするモノ」を作りたいというこの二つからIT業界に興味を持ち、IT業界に絞って就職活動を行ってきました。
ロジックデザインを知ったきっかけは出身である水戸での合同会社説明会でした。
取締役のお二人から会社説明をして頂いたのですが、雰囲気が良く、働きやすい職場と感じたのが決め手です。

あなたはどんな学生でしたか?遊び第一!な学生でした。軽音楽サークルに所属していてギターに夢中の毎日でした。
そのおかげで何年か足踏みを…(笑)

職場の雰囲気はどうですか?やるときはやる!といったメリハリのあるとてもいい職場だと感じています。
先輩方もとても仲良くしてくださり、毎日楽しく働いています。
入社前面接などで伺った際はとても静かだったので、入社後の社内イベントでのはっちゃけ具合には驚きました。

入社後の研修はどうでしたか?マナー研修で学んだことは今でも役立つ事が多く、当時あやふやだった事がちゃんと理解でき、また、マナーとして正しいと思っていたことが間違っていたりと勉強になる所がたくさんありました。
技術研修では様々な言語に触れることができ、協力して取り組む課題も多かったため、同期の間での友好関係をすぐ築ける事もできて、とても有意義なものでした。

今までに携わって印象深かった仕事について現在携わっている仕事は、製品トレーサビリティデータ収集、表示プログラムの開発です。
現在はまだ開発段階なのですが、結構大きい開発に携わっているのですべての開発を終えた時は印象深いものになるのではないかと感じます。

社会人になった自分の印象はどうですか?変わったのは「時間」というものをとても意識するようになりました。
学生時代と比べてとてもメリハリのある生活を送るようになったように感じています。
休日は休日で、自分の体をリカバリーしつついかに遊ぶかなど考えながら月の予定を立てていたりすると、予定も結構埋まっていって、「結構充実しているかな」なんて感じます。

現在就活中の学生の皆さんに、アドバイスがあればお願いします。時は金なり。自分は学生時代だらだら過ごす時間が長かったので、就活だけに限らず自分の思った事、感じた事どんどん行動に起こしていって欲しいなと思います。

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2014年入社

就活体験談を聞かせてください。就職活動自体はせわしなかったです。終わってから振り返ると、実際に受けた企業数はそれほど多くはないのですが、毎週毎週企業説明会、面接、筆記試験…といったように、予定をとにかく詰め込んでいました。
業界や職種は、学校の授業で簡単なプログラミングの授業を受けたことがきっかけでした。
作ったものが、作った通りに動くことがとても楽しかったことを今でも覚えています。その経験に加え、キャリアウーマンになりたい!という単純な憧れも手伝って、IT関係の技術職を選択しました。
ロジックデザインを知ったきっかけは、学校主催の合同説明会に来ていたことからです。もともと、大学に向かう通学路に会社があったため、学校の近隣にIT系の企業がある、という認識はあったのですが、詳細に知って、受験しようと思ったのは合同説明会でした。選んだ理由としては、説明会や面接での印象がとてもよかったからです。来ている学生1人1人に目を向けて、理解してくれようという姿勢が、学生の身からするととても好印象でした。また、結婚や出産を経験しても働きたい、と考えていたので、「結婚している女性が働いている」ということも大きなポイントでした。

あなたはどんな学生でしたか?こちらもせわしなかったように思います…。良い言い方をすれば充実していました。平日は往復3時間かけて通学し、授業を受け、帰ったらバイトに勉強、休日は就活、趣味のトランペットを吹くために楽団、終わればバイトに…とにかく毎日バタバタしていました。面接の際、「え?全然休みないじゃん!」と驚かれたのを今でも覚えています…。今思うと、自分でもすごい活力だったな、と思いますが、当時は学校もバイトも楽団も周りの人に恵まれて、何をしていても苦ではなかったです。

職場の雰囲気はどうですか?仕事とそれ以外のメリハリ(というかギャップ)が物凄い会社だと思いました。
仕事中はみなさん黙々と作業を行い、何かあれば気負わず発言し、意見交換をし、と仕事中は本当に真面目で、如何にも「仕事してます!」という感じですが、飲み会や、会社行事(バーベキューや社員旅行)となると、みなさんテンションが最高潮です(何かのリミッターが外れたかのよう)。特に社員旅行のバスの中で後部の方に座る方々は…とても心配になるくらい賑やかです。

業務的な意味合いで見ると、説明会の際にきちんと説明されていたことや、入社前に職場を見学させて頂いたことがあったので、大きく印象の変化というのはないのですが、社員の皆さんという意味では、上記のことから、大きく印象の変化がありました。

入社後の研修はどうでしたか?私は、文系学科出身だったため、他の同期に比べたら知識も技術も劣っている状態からスタートしましたが、講師をしてくださった先輩方はもちろん、一緒に受講していた同期達もわからないことがあれば丁寧に教えてくれたため、1月間無事に乗り切ることが出来ました。
今思えば、入社後の研修は、本当に基礎知識を学ぶものでしたが、これが今の仕事の大きな土台になっているのだと思いました。

現在携わっている仕事や、今までに携わって印象深かった仕事について現在は客先向けの業務システムを作成しています。
2年目の現在では海外拠点含めた全ての拠点で使用するグローバルシステムの開発を行っています。1年目は、既に稼働しているシステムの改修等が主な仕事だったのですが、今回初めて、仕様決めやシステム設計の段階から任せて頂いています。実際に使用するユーザーとの会議にも参加し、ユーザーの要求を聞き出しながら仕様を作っていくという難しさを痛感しました。全ての意見を鵜呑みにするのではなく、きちんと調査した上で、ユーザーの意見を尊重し、かつ、ITの立場として、出来る範囲を提示したり、本当に必要な機能かどうか、実現可能な機能かを見極める力が必要なのだと感じています。開発の方も、1から作っていくということもあり、正直かなりのプレッシャーを感じますが、数年後、これが私の「印象深かった仕事」になるんだろうな、と既に感じています。

社会人になった自分の印象はどうですか?この質問に、このような回答でいいのかどうか悩みますが、社会人になった自分の印象は「毎日楽しそう」です(笑)。もちろん、学生時代が楽しくなかったわけではありません。ただし、今は、学生時代とは違う楽しさを感じています。
学生の頃は、友人と遊べて楽しいだとか、そういう楽しさの比重が高かったのですが、社会人になって、業務自体に楽しさを感じる様になりました。自分で作成した機能が自分の思った通りに動くこと、知識を吸収し、理解できるようになること、何かにつまずいても試行錯誤して解決方法を探すこと、どの方法が最適か、最善かと、何度も何度も悩むこと、これら全てが「楽しい」です!
また、職場の方々にも恵まれ、飲み会や会社行事もとても楽しく、業務でもそれ以外でも、楽しさを感じる毎日です。

現在就活中の学生の皆さんに、アドバイスがあればお願いします。「自分の興味のあること」「自分のやりたいこと、絶対にやりたくないこと」を明確にしておくことが大切なのではないかと思います。興味のあることに関する仕事、やりたい仕事は自ずと続きますし、楽しさも感じられますが、逆に、絶対にやりたくないことを仕事にするとなると、1日のうちの3分の1が無駄な時間にしか感じなくなるでしょう。
もちろん、福利厚生がいい、給与がいい等、も大切に思う人もいるでしょうが、仕事が続かなければ意味がありません。興味のあることを仕事にして、評価された方が、充実感や幸福感が得られると思います。
また、意外と自分自身の本質や想いを考えることはないと思いますので、自分のことについてしっかり理解し、自分についてはとことん語れるようにしておくと、面接がだいぶ楽に感じます。

就活でつまずくことも多々あるかとは思います。その時は、学校の先生に相談してみてください。私も何度も先生方に助けられました。きっと的確なアドバイスを頂けると思います。

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2013年入社

なぜロジックデザインを選んだのですか?業種に関しては、高専から大学院まで情報系の学科を進んでいたこともあり最初から決めておりました。
ロジックデザインを就職先に決めたのは、高専在学中にインターンシップ先として受け入れて頂いた事がきっかけです。内定通知を受けた際には「インターンシップではダメなところばかりお見せしたのに、内定をいただけるのか…」といった感想だったのを覚えています。
インターンシップ中に伺っていた「自身を成長させてくれる企業」の話を思い出した事と、企業研究中に耳にしていたスマートフォンのコンソーシアム関連で力になれるかもと考えたのが志望した主な理由です。

今までに携わって印象深かった仕事について現在は、生産管理システムの作り替えをしています。お客様が1年目の仕事でお世話になった方で、当時は未熟だったため大変お手数をおかけしてしまいました。今度こそ、評価を改めていただけるよう意気込んでいます。またお客様だけでなく、作り替えの対象となるシステムも1年目で開発したものと関連のあるものになっています。そのため開発に必要な情報を調査するほど、以前身につけた知識と関連した知識が増えるため面白いなと感じています。

今までで印象深かった仕事は、カメラを使ったAndroidアプリの開発です。大学院の研究でも携わっていた内容だけに、お客様にお出しするうえで意識しなければならないことがあることを痛感しました。具体的には、メモリ管理やエラー処理などです。

学生時代に学んだことで、役に立ったと感じられることは?また、会社に入って自分が成長したと思えるところは? 数学・物理の知識が役に立ちました。Android端末のセンサーの実験をした際には、物理の「物体の運動」と数学の「積分」を使用しました。撮影した円筒のひずんでいる箇所を見つける機能の実装時には、数学の「三角関数」を使用しました。
会社に入って成長したと思えるところは、時間の大切さを理解できたところと必要に応じて人に意見や助けを求めることができるようになったところです。

今、挑戦していることは何ですか?仕事の日程を立てる際に、作業量の見積もりが正確にできるように頑張っています。そのために、日々どういった作業でどのくらい時間を使ったか意識するように心がけています。

休日の過ごし方や、趣味などについて伺っていいですか?趣味がカードゲームで、高専時代や大学時代の友人と定期的に集まって遊んでいます。また、1年ほど前から一人でカラオケに行って歌の練習をすることも始めました。きっかけは、私以外の同期2人がすごく上手く歌うため私だけ恥ずかしくないように…だったのですが、最近は趣味になっています。まだ上手には歌えませんが…

ロジックデザインについて率直にひとこと、どうぞ。技術面をはじめ、さまざまな点で尊敬できる先輩がいます。
現在私は、生産管理システムを他の社員数名と一緒に作業しています。先輩たちは、お客様や他社の社員の方とも楽しく円滑に仕事を進めていて、また技術面で大変頼りにされています。業務中に先輩に質問するだけでなく、お客様への接し方や定例会での発言内容を聞くだけでも、考えさせられることが多いです。特に私は、お客様とのコミュニケーションや課題解決の考え方など未熟なために勉強させていただいています。

現在就活中の学生の皆さんに、アドバイスがあればお願いします。就職活動をするにあたって、勿論企業研究や面接のテクニックを磨くことも大事だと思います。ですが、私が社会人になってから、日常生活で大切だったと考えたことを2点挙げたいと思います。

研究室に所属している方でしたら、皆さんと同じ研究室の後輩、先輩や同期の方の研究に助言したり、自分の研究で困っていること(新規性や有効性について関連研究との差別化、目的とした事項の実現方法など)を先生やメンバーにどんどん質問したりするようにしてみてください。その経験は、会社で部署に配属された際に皆さんを助けてくれると思います。
今思うと、研究室と職場は少しだけ似ていると思います。

授業を受けられている方でしたら、情報系の授業に限らず様々な科目の学習を疎かにしないようにしてみてください。「学生時代に学んだことで、役に立ったと感じられることは?」に答えた内容のように、どんな知識が将来役に立つかはわからないと思います。

 

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2012年入社

なぜロジックデザインを選んだのですか?機械、電気、ソフトウェアを満遍なく勉強する学科に所属しており、その中で一番モチベーションを維持できたのが情報系の単位だったことから、業種を決めました。数ある企業の中から弊社を選んだ理由は、同じ学校の先輩が働いている、教授が共同研究をしている等の実績や、企業説明会での印象が決め手でした。

今までに携わって印象深かった仕事について以前は本社でiOSアプリケーション開発などに携わっていましたが、現在は動態管理(生産工程の可視化)等の工場をサポートするシステムの開発・保守・運用をしています。初めての案件は印象に残っていて、成果が目に見えたときの達成感や失敗したときの焦燥感、もっといいものができたんじゃないかという後悔等、今でも感じる機会は度々ありますが、やはり初めては特別です。

学生時代に学んだことで、役に立ったと感じられることは?また、会社に入って自分が成長したと思えるところは? 授業でプログラムをかじっていたので、基礎的な研修内容は理解しやすかったです。逆を言えば、それ以外は全て苦労しました。今それなりに仕事を進められていることを考えると、少しは成長したのかな、と思います。それから、朝起きられるようになりました(笑)。

今、挑戦していることは何ですか?仕事の日程を立てる際に、作業量の見積もりが正確にできるように頑張っています。そのために、日々どういった作業でどのくらい時間を使ったか意識するように心がけています。

休日の過ごし方や、趣味などについて伺っていいですか?ゲーム、漫画、映画、プラモデル等を適当に楽しみます。基本的に小学生からやっていることは変わっていません。たまにパソコンをいじったりすることもありますが、スペックをこだわってもやることはブラウジング程度です。

ロジックデザインについて率直にひとこと、どうぞ。柔軟性が高い会社だと思います。経営理念にも同じ言葉がありますが、縦の関係が堅苦しくないので、意見しやすい環境で作業できるのは良いことだと思います。また、個性的な方が数多く在籍しているのも、会社の包容力を証明する要素だと思っています。職場の雰囲気は部署によって違うので一概には言えませんが、本社では黙々と作業をしていました。

現在就活中の学生の皆さんに、アドバイスがあればお願いします。就職活動の結果は人生に大きな影響を与えるので、大変だと思いますが、就活で全てが決まるわけではないので、気負いしすぎない程度にがんばってください。

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